Mrs.Azuki
3DCG Designer / VFX Artist
航空自衛隊でのキャリアを経て、映像表現の世界へ。 実写映像の企画・撮影・編集からキャリアをスタートし、その後3DCGの領域へと専門性を拡張。最先端のAI開発向けシミュレーションCGや、アプリ用3Dアセット制作など、高度な技術要件が求められるプロジェクトにおいて、モデリングからアニメーション、コンポジットまでを一貫して担う。 実写とCGの境界を越える幅広い知見と、いかなる状況下でもクオリティを担保する強靭な遂行力を武器に、新しいビジュアル体験を創出します。
Concept
確かな技術と、ブレない任務完遂能力で、クリエイティブの最前線を形にする。
Core Strengths
- 01Mission Completion—任務完遂能力
- 02Cross-Boundary—実写とCGを横断するジェネラリスト
- 03Technical Tenacity—未知の領域を切り拓く探求心


Technical Arsenal
- Maya
- Zbrush
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Illustrator
- AfterEffects
- PremierePro
