Mrs.Azuki

3DCG Designer / VFX Artist


航空自衛隊でのキャリアを経て、映像表現の世界へ。 実写映像の企画・撮影・編集からキャリアをスタートし、その後3DCGの領域へと専門性を拡張。最先端のAI開発向けシミュレーションCGや、アプリ用3Dアセット制作など、高度な技術要件が求められるプロジェクトにおいて、モデリングからアニメーション、コンポジットまでを一貫して担う。 実写とCGの境界を越える幅広い知見と、いかなる状況下でもクオリティを担保する強靭な遂行力を武器に、新しいビジュアル体験を創出します。

Concept

確かな技術と、ブレない任務完遂能力で、クリエイティブの最前線を形にする。

Core Strengths

  1. 01Mission Completion—任務完遂能力
  2. 02Cross-Boundary—実写とCGを横断するジェネラリスト
  3. 03Technical Tenacity—未知の領域を切り拓く探求心

Technical Arsenal

  • Maya
  • Zbrush
  • Substance 3D Painter
  • Photoshop
  • Illustrator
  • AfterEffects
  • PremierePro